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信长之野望15和14哪个好玩(信长之野望14和12)

作者:admin 日期:2023-11-09 22:02:14 浏览:63 分类:游戏

信长野望哪一代最好玩

《信长之野望12:革新》最好玩。《信长之野望12:革新》是一款策略类模拟游戏。这一版强化智谋、策略在战场中的作用。智将在这一代是最耀眼的明星,但是新手察觉不出来智将的厉害之处。

信长之野望12-革新最好玩,没有之一。强化智谋在战场中的作用。智将在这一代是最耀眼的明星,但是新手察觉不出来智将的厉害之处。上手有点难度,但是通关一次之后基本掌握的差不多了。

大规模连携,还有比较多变复杂的外交内政,信长野望中没有像太阁那样角色扮演类的(据说10是,但是网上好像下不到中文版无毒的),所以类似三国志9的话建议玩11 13,13其实就是12的加强版,内容更多更好玩。

和12差不多,13的地图比12大些,但画面我看没12和11的精美,城堡不好看。建议玩家玩11和12,另外说说10代苍天录,10代也很有特色就是画面从今天来看不好看。值得一提的是10-13代的外交都是动态的人物造型。

信长的野望哪一代最好玩

《信长之野望12:革新》最好玩。《信长之野望12:革新》是一款策略类模拟游戏。这一版强化智谋、策略在战场中的作用。智将在这一代是最耀眼的明星,但是新手察觉不出来智将的厉害之处。

信长之野望12-革新最好玩,没有之一。强化智谋在战场中的作用。智将在这一代是最耀眼的明星,但是新手察觉不出来智将的厉害之处。上手有点难度,但是通关一次之后基本掌握的差不多了。

和12差不多,13的地图比12大些,但画面我看没12和11的精美,城堡不好看。建议玩家玩11和12,另外说说10代苍天录,10代也很有特色就是画面从今天来看不好看。值得一提的是10-13代的外交都是动态的人物造型。

大规模连携,还有比较多变复杂的外交内政,信长野望中没有像太阁那样角色扮演类的(据说10是,但是网上好像下不到中文版无毒的),所以类似三国志9的话建议玩11 13,13其实就是12的加强版,内容更多更好玩。

信长之野望15和16哪个好玩

1、信长之野望16新生:最大特点是加入了郡的设置,不过与史实有些差距,如果完善得好确实是对历史模拟度的进一步提升。

2、信长16虽然玩了不到100小时,但是82上级真田和光头都通关了,感觉最大的问题就是手合。

3、好玩。信长之野望15pk威力加强版革新,是一款很不错的游戏,战略性比较强,融入了日本战国历史背景,值得一玩,所以信长之野望15pk好玩。

4、如梦似幻剧本。如梦似幻剧本是织田家开局,织田家是相比其他势力具有压倒性力量的势力,信长之野望16如梦似幻剧本好玩。《信长之野望:新生》是“信长之野望”系列的第16作,讲述了日本战国时代的故事。

信长之野望13和14哪个好玩,综合来看。

看个人爱好,如果喜欢即使战略的话就玩13吧,个人感觉13做的比较简单粗暴;14的话地图做的比较好,城池增加,追求画面的逼真,剧本设计更贴合史实,就是战斗模式是沙盘的,感觉有点不太爽。

当然是1最新的战国立志传增加了可以当家臣,这是信长之野望历史性的突破,以往都是只能扮演君主。

这个原版和PK版差别很大,内政都一样,很单调。pk出了修建城和资源。战斗方面,pk版更强大些。且战斗系统与前三个完全不同。有什么想问的尽管问,这四个游戏我都玩过。要说最好玩,各有所好吧,没绝对的答案。

信长之野望12-革新最好玩,没有之一。强化智谋在战场中的作用。智将在这一代是最耀眼的明星,但是新手察觉不出来智将的厉害之处。上手有点难度,但是通关一次之后基本掌握的差不多了。

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